#include "../includes/pagoracer.h"


GLfloat CalculaBezier (GLfloat t, GLfloat a1, GLfloat a2, GLfloat a3) {
  GLfloat b1,b2;
  b1 = a1 + t*(a2-a1);
  b2 = a2 + t*(a3-a2);
  return b1 + t*(b2-b1);
};
